Эмилия Троценко рассказала, почему казахстанские фестивали становятся масштабнее, а косплей выходит на международный уровень.
Фотоколлаж: Liter.kz
Еще несколько лет назад косплей в Казахстане оставался нишевым увлечением. Сегодня фестивали собирают тысячи поклонников, а казахстанские косплееры успешно выступают на международной сцене. О развитии фестивальной культуры и пути от первого костюма до мирового топ-10 в интервью Liter.kz рассказала победительница Comic Con Astana и участница международного конкурса косплея The International по Dota 2 Эмилия Троценко.
Косплеем Эмилия занимается около десяти лет. За это время она создала более десятка масштабных образов, выиграла Гран-при Comic Con Astana-2025, а в этом году вернется на фестиваль уже в качестве члена жюри. Помимо творчества, девушка работает барбером и получает образование в области клинической психологии и гештальт-терапии.
“Для меня косплей – это не просто красивые костюмы. Это сочетание инженерии, дизайна, актерского мастерства, шитья, работы с различными материалами и постоянного обучения”, – поделилась косплеер.
По ее словам, долгое время она даже не знала, что подобные мероприятия проходят в Казахстане, и следила в основном за развитием фестивальной культуры в России. Поэтому первый Comic Con Astana в 2019 году стал для нее настоящим открытием.
К этому моменту девушка уже самостоятельно создавала костюмы и решила попробовать свои силы в конкурсе.В подготовленном ей образе Дейенерис Таргариен - одной из любимых героинь произведений Джорджа Мартина. Однако выйти на сцену сама тогда не решилась.
"Помню, какое впечатление на меня произвело количество людей, искренне увлеченных одной культурой. Было ощущение, что ты наконец оказался среди своих", – вспоминает Эмилия.
Еще раньше косплеер впервые побывала на Mega Geek Con, где познакомилась с фестивальной атмосферой.
"Было очень волнительно: я не понимала, почему участники делают сценические отыгрыши и как вообще проходит конкурс. И самое интересное, что уже через два месяца состоялся первый Comic Con Astana. Именно он стал для меня настоящей точкой отсчета", – рассказала Эмилия.
Со временем изменился и подход к самому косплею. Раньше девушка выбирала персонажей исключительно из любви к произведениям, а сегодня по интересу к сложности работы.
По словам Эмилии, за последние годы фестивальная индустрия Казахстана заметно выросла. Небольшие встречи энтузиастов превратились в масштабные события с участием зарубежных актеров, разработчиков игр и тысяч гостей. Этому способствовали развитие игровой индустрии, социальных сетей и рост качества самих мероприятий.
Отдельно девушка отметила и зарубежный опыт, особенно в части образовательных программ и международного обмена, однако подчеркнула, что отечественные фестивали уже имеют собственные сильные стороны.
По словам Эмилии,на примере Comic Con Astana, отечественная индустрия уделяет большое внимание именно косплеерам: для участников создают комфортные условия, организуют профессиональные фотозоны и приглашают большое количество фотографов.
"После участия в The International я особенно это почувствовала. Там косплей - лишь небольшая часть большого киберспортивного события, тогда как у нас сами косплееры действительно находятся в центре внимания", – добавила девушка.
Вместе с фестивалями вырос и уровень самих косплееров. Сегодня многие самостоятельно осваивают 3D-печать, электронику, инженерные конструкции и сложный грим.
“Если раньше хороший костюм уже производил впечатление, то сегодня создаются настоящие произведения искусства. Мне кажется, уровень казахстанских косплееров уже вполне конкурентоспособен на международной сцене”, – отметила Эмилия.
Косплеер считает, что сегодня в Казахстане уже сформировалось зрелое профессиональное сообщество. Появились специалисты по различным областям. При этом новичкам стало значительно проще начать свой путь.
"Главное - не бояться спрашивать и не сравнивать себя сразу с профессионалами. Все когда-то начинали с первого костюма", – отметила девушка.
По мнению косплеера, современные фестивали давно вышли за рамки развлечения. Они помогают находить единомышленников, получать новые навыки и даже определяться с будущей профессией. При этом общество стало иначе воспринимать косплей, понимая, сколько труда стоит за каждым образом. В будущем, считает Эмилия, фестивалям стоит уделять больше внимания образовательным программам и поддержке авторских проектов.
"Даже если вы никогда не смотрели аниме или не играли в игры, вы увидите огромное количество талантливых людей, невероятные костюмы, атмосферу творчества и уважения к чужому труду. Фестивали давно перестали быть мероприятием только для фанатов", – заключила Эмилия Троценко.